Gaming
 

Will Wright

De SporeWiki

Foto de Wiil Wright.

William R. Wright (20 de Janeiro, 1960, em Atlanta, Geórgia) é um designer de jogos norte-americano e co-fundador da Maxis. Ele é conhecido como o designer original de três grandes sucessos do mundo dos Games: The Sims, SimCity e Spore, que é a mais recente série criado por ele. Will Wright conseguiu imaginar em sua mente um conceito completamente novo, onde ele e outras pessoas comandassem a história, ações, e tudo o que fosse possível, por meio de simuladores simples e práticos, porém, poderosos, que pudessem levar a imaginação do jogador aonde ele quiser.

O jogo mais recente de Will Wright é o The Sims 3, lançado em 2009, e já faz muito sucesso, ultrapassando mais de 1 milhões de copias vendidas. Spore, jogo lançado pouco antes de The Sims 3, foi o jogo que Will Wright mais trabalhou e projetou, em um total de 7 anos.

Tabela de conteúdo

[editar] Jogos .criados por Will Wright

Will discursando em palestra no South by Southwest.
  • Raid on Bungeling Bay
  • SimCity
  • SimCity 2000
  • SimCity 3000
  • SimEarth
  • SimLife
  • SimCopter
  • SimAnt
  • The Sims
  • The Sims 2
  • SimCity 4
  • Spore
  • The Sims 3
  • Dezenas de Expansões para o The Sims e Spore.

[editar] Início no ramo de jogos

O início de Wright no design de jogos foi muito incomum. Começando pelo curso de arquitetura, seguido de engenharia mecânica, ele acabou caindo em computadores e robótica. Cinco anos de faculdade não trouxeram nenhum diploma. Ao invés disso, seu caminho o levou a criar um dos sucessos de vendas em todo o mundo, SimCity e eventualmente o jogo mais vendido para computadores de todos os tempos, The Sims, jogo para qual criou um língua para os personagens: Simlish.

Numa entrevista publicada em Fevereiro de 2003, Will alega que os jogos estavam absorvendo tanto de seu tempo que ele decidiu que talvez fazer jogos fosse o seu caminho. O primeiro jogo de Will foi "Raid on Bungeling Bay" para o Commodore 64. Ele espera inspirar outros para se arriscarem no mundo de criação de jogos.

[editar] Saindo da Maxis

A nova aposta de Will Wright.

No dia 8 de abril de 2009, Will Wright anunciou oficialmente que iria sair da Electronic Arts (e consequentemente da Maxis) para cuidar de um dos seus mais antigos projetos; o estúdio Stupid Fun Club.

O Stupid Fun Club é descrito por Wright como "uma grande instituição de pesquisa de entretenimento desenvolvendo novas propriedades intelectuais para serem lançadas em diversas plataformas, incluindo videogames, filmes, televisão, internet e brinquedos". O estúdio foi originalmente fundado por Wright em 2001, com o intuito de explorar a paixão dele por robôs.

Will Wright disse em uma entrevista, que pretende continuar a ajudar e a trabalhar nas futuras expansões e jogos da série Spore, The Sims e SimCity, além de trabalhar em outras futuras séries de jogos. A Electronic Arts afirmou que tem planos de criar uma parceria com o Estúdio Stupid Fun Club para futuros projetos de jogos e outras formas de entretenimentos.

[editar] Veja Também