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Spore 2

Spore 2 é como está sendo chamado atualmente o jogo sucessor do Spore. Apesar de nunca ter sido anunciado em nenhuma fonte da EA Games ou da Maxis, muitos jogadores já estão criando conceitos e ideias para serem incluídas no jogo. Diversas comunidades em todo o mundo também apresentam suas ideias e melhorias para a equipe do jogo.

Em uma entrevista para uma revista alemã, Will Wright afirmou que costuma planejar seus projetos vários anos antes dele ser colocado em prática. Ele afirmou que já estava criando o conceito Spore desde o ano 2000, assim como também já estava panejando os futuros jogos da série The Sims e Sim City. Isso mostrou que talvez, o designer da Maxis já esteja criando ideias para o Spore 2.

ConceitoEditar

Muitas comunidades de usuários já estão criando diversos conceitos e ideias para o Spore 2. A maioria dos fãs da série esperam um jogo totalmente novo, com um conceito que leve a base do Spore, mas com muitas novidades e uma jogabilidade totalmente diferente. Alguns jogadores até mesmo esperam vários novos estágios de evolução, novos editores, etc.

Abaixo, alguns conceitos básicos idealizados por vários usuários de várias comunidades relacionadas ao Spore:

  • Poder Recriar a espécie humana ou talvez encontrar os sobreviventes humanos.
  • Recolher a madeira e outros para construir ferramentas no Estágio Tribal.
  • Um novo estágio entre o Tribal e o Civilização, onde seria possível construir muralhas, agricultura e etc.
  • No Estágio Civilização, seria bom poder controlar a alimentação, economia, travar guerras de verdade com exército e soldados.
  • Poder viajar para outras galáxias no Estágio Espacial, ou também escravizar uma espécie inferior, sentir os desastres econômicos e sociais das guerras, escolher políticos; as cidades também poderiam ser maiores e mais realistas.
  • A possibilidade do planeta de origem não ser de nível T-3.
  • A possibilidade do clima variado dos planetas, como eles poderiam ter temperaturas diferentes em suas diversas regiões, como em um lugar ser deserto o outro um oceano congelado (e não um único clima para o planeta inteiro).
  • As opções de viajar no tempo, a explosão de supernovas, a migração de espécimes para outros planetas, pulsares e quazares, colisões planetárias e galacticas, Editor de Sistemas Planetários, Naves da sua própria espécie na sua frota.
  • Explorar recursos naturais de outos planetas, reanimar estrelas, criar planetas para a migração de espécies, andar pelas ruas das suas cidades.
  • Possibilidade de controlar diferentes frotas de naves e estações espaciais na visão solar e Galáctica, com uma jogabilidade similar ao Estágio Civilização.
  • Possibilidade de sair da nave do jogador, e explorar planetas pessoalmente, usando diferentes ferramentas para pesquisar, explorar e colonizar.
  • No Estágio Civilização poderia ser possível o acontecimento de guerras de verdade, usando a própria criatura, não se limitando apenas aos tanques.
  • No Estágio Civilização, principalmente, e no Estágio Espacial poderia haver não só o criador de hinos e sim tambem um criador de bandeiras para sua civilização.
  • O nome de nações rivais poderia ser gerado aleatóriamente (da mesma forma que são gerados aleatoriamente o nome de planetas e estrelas) em vez de ser chamado de "nação facção (cor)"

PossibilidadesEditar

Apesar de tudo, o que seria o Spore 2 vem preocupando muitos jogadores. O atual estado econômico da Maxis e da EA Games vem criando muitas baixas nas duas empresas. Em Abril de 2009, Will Wright, o criador do Spore, The Sims e Sim City, deixou a Maxis para se dedicar ao Stupid Fun Club, uma empresa de autoria dele.

Em Agosto de 2009, a Maxis anunciou que iria reduzir a equipe Spore significantemente, e isso iria prejudicar os futuros lançamentos da série, como as expansões e Add-Ons para o jogo. Apesar de tudo, os jogos Spore Hero e Spore Hero Arena não seriam afetados.

Com isso, muitos jogadores vem se preocupando se, de fato, o Spore 2 irá um dia existir.

Veja também Editar

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