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Estágio Civilização

Construtor de Impérios.png

O Estágio Civilização é o quarto e penúltimo Estágio do Spore. Depois de construir uma prefeitura, o Estágio Tribal é finalizado, e o Estágio Civilização é iniciado. No Estágio Civilização, o objetivo é focado na interação, troca de cultura, estratégias, guerras e acordos, afim de definir qual é a civilização que irá comandar toda a espécie no Espaço. Este estágio é o primeiro onde todo o arsenal de tecnologia de sua espécie está a serviço da dominação, seja por meios econômicos, militares ou religiosos. Cada nação pode ter diferentes tipos de veículos e estruturas, e podem manter uma postura diplomática, agressiva ou neutra. O Estágio Civilização é focado em apenas um objeto; Dominar todas as outras nações, por meio Militar, Econômico ou religioso, até atingir um Programa Espacial, e construir uma Nave para explorar o espaço.

Índice

Gameplay Editar

Gameplay do Estágio Civilização.
RevigoeAdicionada por Revigoe

A engine principal é parecido com o Estágio Tribal. Sua civilização pode conquistar outras civilizações por meios militares, ou sem disparar um único tiro. O conteúdo principal de valor desse estágio é as Fontes de especiarias, que podem ser conquistadas pela terra, ou pelo mar. Quanto mais fontes de especiarias sua civilização conseguir controlar ao mesmo tempo, mais vantagens você poderá ter.

Todas as civilizações podem ter é construir três tipos de veículos: Carros, aviões e barcos. Eles são diferenciados não so pela aparência, mais pelas habilidades: Velocidade, poder e resistência. Cada tipo de veículo pode conter diferenças entre esses valores. Cada valor pode causar um impacto em outro valor, por exemplo: Colocando muitas armas em um tanque, pode fazer com que ele se torne menos resistente e mais devagar. Isto é feito para manter o balanceamento de cada veículo.

Estruturas Editar

Existem diferentes tipos de estruturas em uma cidade:

Prefeitura Editar

  • Prefeituras são essenciais para uma cidade e são também obrigatórias.

Torre de Defesa Editar

  • Torres de defesa são capazes de defender uma cidade de forma muito eficiente. Elas geralmente são diferentes em aparência, mas sempre possuem o mesmo poder. Torres de defesa de cidades militares dispara poderosas rajadas de tiros, e torres de defesa de cidades religiosas disparam rajadas de encantos.

Casa Editar

  • Casas aumentam a população da cidade, e permitem que você faça mais veículos. Elas também podem aumentar a resistência de uma cidade, até ela ser destruída.

Entretenimento Editar

  • Centros de Entretenimento deixam a população feliz e mais produtiva.

Fábrica Editar

  • Fábricas aumentam a produtividade de uma cidade, aumentam a eficiência das fontes de especiarias, mas podem causar infelicidade na população de uma cidade.


No Estágio Civilização, assim como no Estágio Tribal, o jogador não pode editar sua criatura, mas pode equipa-la com diferentes acessórios e roupas.

Veículos Editar

Veículos Militares Editar

  • Terrestres: Conquistam cidades por meios Militares na Terra.
  • Aquáticos: Conquistam cidades por meios Militares na Àgua.
  • Aéreos: Conquistam cidades por meios Militares voando pela Atmosfera.

Veículos Religiosos Editar

  • Terrestres: Conquistam cidades por meios Religiosos na Terra.
  • Aquáticos: Conquistam cidades por meios Religiosos na Àgua.
  • Aéreos: Conquistam cidades por meios Religiosos voando pela Atmosfera.

Veículos Comerciais Editar

  • Terrestres: Conquistam cidades por meios Comerciais na Terra.
  • Aquáticos: Conquistam cidades por meios Comerciais na Àgua.
  • Aéreos: Conquistam cidades por meios Comerciais voando pela Atmosfera.

Habilidades Conseqüentes Editar

Cartões adquiridos no Estágio Civlização Habilidade conseqüente no Estágio Espacial Efeito
Religioso Guardião Verde Diminui a frequencia de desastres naturais em toda as suas colônias.
Econômico Gênio da Especiaria Aumenta a produção de especiarias em todas as suas colônias
Militar Piraticida Essa habilidade funciona como repelente de piratas, reduzindo as chances de ataques

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