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Estágio Cidade

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O Estágio Cidade foi um dos estágios removidos da versão final do Spore. Estaria entre o Estágio Tribal e o Estágio Civilização. A espécie do jogador entraria em uma nova era de tecnologia, arquitetura e infra estrutura, construindo uma cidade e estabelecendo uma ordem econômica e social em todo o planeta. O conceito do Estágio Cidade é baseado na série de jogos SimCity, também da EA e da Maxis.

JogabilidadeEditar

Civ0.jpg

Jogablidade do Estágio Cidade.

Basicamente, neste estágio, o jogador construiria e criaria suas primeiras maquinas tecnológicas. Não haveria veículos ou uma forma de se distanciar de cidade por algum meio, porém, possivelmente, seria possível controlar grupos de criaturas, ou então, elas poderiam sair da cidade para buscar comida, caçar animais, pescar ou buscar frutas, assim como no Estágio Tribal. Seria possível avistar outras cidades expandindo a câmera. Cuidar da agricultura, elementos sociais, melhorando a qualidade de vida dos habitantes, e expandindo a cidade, seria um dos objetivos principais. Este estágio serviria para uma preparação para o Estágio Civilização, onde os interesses sociais iriam ser substituídos pelo desejo de domínio global, e um interesse maior em ir para o espaço. No Estágio Cidade, não haveria guerras, combates ou disputas militares, mas haveria disputas econômicas. O jogador teoricamente poderia realizar contato com outras cidades, para discutir e realizar acordos, e assim, fazer aliados ou inimigos para o estágio seguinte.

No Estágio Cidade, seria possível escolher e personalizar as muralhas que cercam a cidade do jogador. Não haveria um Editor de muralhas, em contrapartida. Possivelmente, as muralhas também poderiam se adaptar automaticamente com as estruturas do jogador, dependendo das partes usadas nelas.

AgriculturaEditar

City.png

Agricultura no Estágio Cidade.

No Estágio Cidade, haveria um tipo de agricultura e cultivação. Haveria solos cultiváveis próximos a cidade, onde os habitantes poderiam ter acesso. Teoricamente, herbívoros poderiam recolher frutas em árvores, carnívoros poderiam caçar animais e pescar, e Onívoros poderiam fazer as duas coisas. Cuidando da pastagem e dos alimentos, era possível gerenciar atividades pecuárias, domesticar animais para oferecer ovos, etc. Também existe rumores de que haveria possibilidades de exploração para recolher madeira, pedra, e outros materiais para construir mais estruturas.

Também iria haver um Editor de Estruturas do tipo, com partes especiais retiradas do Editor de Cabanas Tribais, que também foi removido da versão final do jogo.

Tipos de cidadesEditar

Civ2005.jpg

Um tipo de cidade possivelmente focada no entretenimento.

No Estágio Cidade, haveria 6 tipos de cidades diferentes. Não se sabe se o jogador poderia escolher um tipo quando começasse a jogar neste estágio, ou se o tipo iria ser definido de acordo com a cultura e o desenvolvimento da cidade do jogador.

  • Cidades Flutuantes - Aparentemente seriam cidades que poderiam flutuar no ar. Apesar de tudo, não passou de um conceito.
  • Cidade Viva - Um tipo de cidade focada na diversão, prezando a felicidade de seus habitantes.
  • Cidade em movimento - Não se sabe ainda o que seria uma cidade do tipo, mas teoricamente seria um tipo de cidade que poderia se mover pelo planeta.
  • Cidade Subterrânea - Uma cidade que ficaria abaixo do solo.
  • Cidades Arcologies - Um tipo de cidade gigantesca, para ser habitado por um número extremamente alto de habitantes.

Vida socialEditar

Civ2.jpg

Seria possível encontrar outras cidades em outros planetas.

No Estágio Cidade, a vida social iria ser colocada em primeiro lugar, ao contrário do Estágio Civilização, onde a dominação do planeta é o principal objetivo. No Estágio Cidade, o principal objetivo era satisfazer os habitantes, combatendo diversos problemas sociais, econômicos e políticos. Ainda não se sabe exatamente, mas esses possíveis problemas poderiam incluir a criminalidade, corrupção, greves e protesto de habitantes, e muitas outras coisas. Para resolve-los, o jogador iria precisar realizar diversos objetivos. Por exemplo, se sua cidade está em greve, os grevistas poderiam exigir aumento de salário, ou condições melhores de vidas, menos fábricas e mais casas, entretenimento, etc. Rumores indicam que também iria haver um Sistema de aprovação, onde o jogador poderia acompanhar a porcentagem de pessoas que gostam ou não da governador da cidade, número de habitantes felizes ou não, qualidade de vida, e muitas outras coisas.

PoluiçãoEditar

A poluição seria outro fator importante no Estágio Cidade. E não apenas iria depender da cidade do jogador, mas também de todas as outras cidades. Um planeta poluído poderia deixar todos os habitantes de todas as cidades, infelizes, realizando greves e protestos, deixando de trabalhar e interrompendo a economia. O nível de poluição poderia ser definido de acordo com o número de fábricas em todas as cidades do planeta. Seria comum que outras cidades possuírem mais fábricas do que as outras. Caso alguma outra cidade não aceitasse diminuir a emissão de poluição na atmosfera, seria possível estabelecer acordos, ou rejeitar propostas e fornecimento de diversas coisas.

Ainda não se sabe, mas poderia haver desastres naturais, caso o Estágio Terraformação fosse incluído na versão final do jogo. Esses desastres naturais incluíam tornados, tsunamis, terremotos e tempestades.

Esportes e torneiosEditar

Foi especulado que seria possível disputar torneios e competir em esportes, seja ela apenas entre sua cidade, ou com duas ou mais cidades. Se realmente fosse possível, não se sabe se o jogador poderia visualizar ou participar dos torneios e esportes. Os esportes seriam decididos e criados pelo próprio jogo. O jogador poderia escolher uma quantidade de dinheiro para colocar em disputa.

Motivos da remoçãoEditar

Pouquíssimo se sabe exatamente sobre o motivo da remoção. Muito se especula que o Estágio foi removido devido a sua complexidade. Uma esmagadora porcentagem de pessoas afirmam que o Estágio foi removido propositalmente para que ele seja incluído em futuras expansões, visando lucro na EA Games e Maxis.

CuriosidadesEditar

  • Seria possível definir os traços de sua espécie no Estágio Civilização. Dependendo do gerenciamento de sua cidade, você poderia ser Militar, Econômico ou Religioso no estágio seguinte.
  • O Estágio Cidade foi baseado no conceito de que todas as Civilizações do universo precisam passar por um processo social antes de declarar qualquer guerra.
  • O Estágio Cidade seria o único em que a estruturas poderiam ficar fora da cidade.
  • Will Wright disse que o Estágio Cidade seria praticamente uma versão alienígena de SimCity.
  • A maioria das pessoas não vê sentido nenhum na remoção do Estágio Cidade, já que nunca foi apresentando nenhum bug ou defeito com esse estágio.
  • "Arcologies", possívelmente, é uma referência ás estruturas "Arco" do jogo SimCity 2000. Algumas estruturas feitas pela Maxis estão com o indentificador "set:arco", e podem ser usadas como estruturas ainda nos estágios Civilização e Espacial durante o decorrer do jogo.

Ver tambémEditar

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