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Estágio de Célula
Baseado em Pac-Man; Flow
Criação controlada Célula
Estágio anterior Nenhum
Estágio seguinte Estágio de Criatura
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O Estágio de Célula, também conhecido como Estágio Celular, é o primeiro estágio do Spore, em que o jogador controla uma célula em uma "poça primordial" (um ambiente 3D com perspectiva de cima para baixo, se assimilando tecnicamente a um ambiente 2D). O objetivo é ir conduzindo a célula até seu alimento, que a faz aumentar gradualmente de tamanho, até ficar grande o suficiente para desenvolver pernas avançar para ao Estágio de Criatura. Nesse trajeto, a célula corre o risco de ser devorada por células maiores e mais poderosas das quais tem que fugir, e o jogador pode coletar pela poça as "partes" (que são extensões do corpo da célula que lhe dá alguma vantagem quando em uso), para serem aplicadas à celula no Editor de Células, acessado através do chamado de acasalamento.

História Editar

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Cena da introdução inicial.

Tudo acontece quando um pedaço de um meteoro cai no oceano de um planeta. As condições de vida lá felizmente eram perfeitas, permitindo que sua célula possa se desenvolver com segurança. A partir daí, o jogador passa a ter controle da célula. Ao decorrer do estágio, irá acontecer uma verdadeira batalha para definir qual será a célula que irá alcançar a evolução. Nos momentos finais do Estágio de Célula, a terra firme é habitado por Criaturas Hiper Épicas, que são extintas de forma misteriosa. A célula que conseguir evoluir, irá para o Estágio Criatura.

Gameplay Editar

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Gameplay do Estágio de Célula.

Logo no começo desse estágio, o jogador pode decidir se sua célula irá ser carnívora ou herbívora. Se o jogador escolher a opção "carnívoro", sua célula começará com um "mordedor" e se alimentará de outras células, ou pedaços delas espalhadas pelo cenário, e será agressiva. Normalmente, essa escolha é a mais desafiadora, já que a prioridade será lutar contra outras células. Se a escolha do jogador for a opção "herbívoro", a sua célula começará com uma "boca de filtro" e deverá se alimentar de pequenas algas verdes que flutuam pelo cenário, ou então, agarradas em grandes agrupamentos de algas. Há também uma boca onívora (denominada "probóscide"), porém ela deve ser achada primeiro para ser desbloqueada, e portanto, não há opção "onívoro" disponível no começo do jogo. Onívoros podem comer tanto carne como algas. Quanto mais sua célula se alimentar, mais ela irá ganhar pontos de DNA e crescer, avançando seu ciclo de evolução.

O seu progresso é exibido em uma barra semi-transparente na parte inferior da tela. Quando a barra de evolução se completar, você poderá colocar pernas em sua célula, com o Editor de Pré-Criaturas, e assim, ir para o Estágio Criatura.

No cenário, poderá haver células grandes, que normalmente aparecem ao fundo do cenário, e logo após, perto de você, onde elas irão tentar devorar sua célula. Elas sempre são Carnívoras e muito agressivas, além de se movimentarem muito rápido. Mesmo que depois, sua célula provavelmente irá devorar essas células, que antes, era uma ameaça para você. Sempre haverá uma muito maior que a sua. O cenário é variado, e pode ir desde fundos azuis dos oceanos, a até pântanos e locais rasos, provavelmente perto de praias.

No final do Estágio de Célula, uma pequena cutscene exibe sua célula, já criatura, saindo do oceano e avistando a praia. Sua criatura terá a aparencia baseada em o que você criou com o Editor de Pré-Criaturas. Você poderá alterá-la durante todo o Estágio Criatura.

Controles Editar

Ação Teclado/Mouse
Mover para qualquer direção Aponte o mouse, clique em qualquer lugar e segure.
Mover para frente W/Seta para cima
Mover para trás S/Seta para baixo
Mover para a esquerda A/Seta para a esquerda
Mover para a direita D/Seta para a direita
Aproximar/Afastar câmera +/- ou a roda do mouse


Para nadar constantemente em uma direção, clique em um local do cenário e segure o botão do mouse. Para atacar ou se alimentar, apenas nade até o seu objetivo.

Níveis Editar

Ao todo, são 5 níveis que são necessários para evoluir e ir para o Estágio Criatura. Em cada nível, sua célula aumenta de tamanho e desenvolve um cérebro.

  • O Nível 1 é iniciado logo após que o meteoro atinge o oceano. Seu trabalho será se alimentar de 5 pedaços de carne ou algas, dependendo de sua dieta. Normalmente, ser carnívoro aqui é mais díficil, já que você irá ter que atacar células muito mais desenvolvidas que a sua.
  • O Nível 2 é sua primeira chance de encontrar células de sua espécie. Você também poderá encontrar, pela primeira vez, grandes agrupamentos de pequenas algas. Logo após atingir esse nível, uma célula da espécie Poky é morta por uma célula da espécie Mordedor. Logo após isso acontecer, a sua primeira parte irá aparecer para ser coletada, a espeto. Vá até ela para conseguir essa parte. Matar outras células desenvolvidas irão lhe dar novas partes, neste nível.
  • O Nível 3 é um nível relativamente rápido. Mate uma célula Rosado, Punky ou Narigus para ganhar novas partes.
  • O Nível 4 é um definitivo, quando você pode encontrar uma nova parte elétrica. Mate uma célula da espécie Zumbidor para consegui-la.
  • Nível 5 traz você para mais perto da praia, onde você pode encontrar mais ovos de células e outras células desenvolvidas, que também estão prontas para evoluir. Eles são uma boa fonte de alimento, se você conseguir comê-las.

Reprodução Editar

A reprodução irá lhe dar acesso ao Editor de Células. Ela estará disponível logo apos recolher qualquer parte de célula pelo cenário, ou a partir de 15 pontos de DNA, no começo do estágio. Sua célula pode chamar outra célula da mesma espécie, em seguida, colocar um ovo, no qual leva o jogador ao Editor de Células. A reprodução é uma das coisas mais importantes deste estágio, pois irá ajudar na evolução de sua célula.

Missões Editar

As missões são opcionais no Estágio de Célula. Elas não são obrigatórias para a evolução da célula para o próximo nível e são exibidas na parte superior esquerda da tela.

Missão Objetivo Disponível Dificuldade Recompensa
Comer Coma 5 alimentos Desde o começo 1/5 Pontos de DNAs
Coletar Desbloqueie todas as partes de Células Nível 1,5 3/5 6 Partes adicionais


A missão de comer é simples: coma 5 alimentos, dependendo de sua dieta. A missão de coletar necessita que você desloqueie todas as partes de células, o que pode ser mais demorado.

Saúde e danos Editar

A maioria das células possuem 6 de HP, e também possuem um poder de dano diferente. As células épicas são as que mais podem causar danos, podendo matar uma célula em apenas uma investida. Células elétricas e venenosas podem causar uma pequena quantidade de dano, porém, podem deixar rastros, que podem causar muito mais danos em uma célula. Sua célula pode ter um poder de dano variado, dependendo das partes usadas por elas.

Existem 4 tipos de tamanhos diferentes entre as células:

  • Células filhotes são muito mais pequenas que a sua célula. Elas não representam perigo, e podem ser comidas em uma mordida. Porém, podem causar uma leve taxa de dano, se possuir tentáculos. A maioria delas podem estar acompanhadas de suas células mães, o que pode ser uma dificuldade para o jogador. Porém, é possível achar várias delas perdidas no cenário.
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Células elétricas e épica ao fundo.

  • Células normais geralmente são do mesmo tamanho que a sua célula, e você pode atacá-las para conseguir uma boa quantidade de comida, se sua dieta for do tipo. Elas representam um perigo ligeiro, porém, você pode se defender facilmente e comê-las em poucas mordidas. Células mães de filhotes, geralmente são deste tamanho.
  • Células Predadores são maiores que a sua célula. Se você conseguir matá-las, pode render muita comida. Mais não é fácil matá-las, e elas podem representar um grande perigo. A maioria das células elétricas e venenosas estão nesse grupo. Elas quase sempre são Carnívoras, e estão à procura de células menores.
  • Células Épicas são muito, muito maiores que a sua célula. Elas são praticamente indestrutíveis, e podem ser mortas se você conseguir achar o ponto fraco delas. Elas também podem matar sua célula com uma mordida. Elas representam um extremo perigo. Ao encontrar uma dessas, você realmente terá que correr muito, pois elas se movem muito rápido. Quando o jogador é perseguido por uma delas, um som avisa que sua célula está sendo perseguida.


Tamanho da célula Poder de dano em sua célula
Células Épicas 6HPs (Pode tirar toda a sua saúde)
Células Predadoras 3HPs
Células Normais 2Hps

Sua célula pode realizar diferentes quantidades de danos, dependendo das partes que ela usa, e o tamanho do inimigo. Partes venenosas e elétricas não fazem efeito em células que também possuem partes venenosas ou elétricas.

Procebes 1 HP 3 HPs 6 HPs}

Objetos interativos Editar

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Exemplos de vários obstáculos bloqueando a passagem de uma célula.

  • Pequenas algas verdes podem ser encontradas no nível 1. Células com filtros herbívoro pode comê-las para obter pontos de DNA e restaurar uma pequena parte da saúde delas. Elas também ajudam a evoluir e aumentar de tamanho. Sua célula precisa ser herbívora para se alimentar de algas.
  • Grandes agrupamentos de algas, também conhecidas como Flakes, são encontrados a partir do nível 2, e desaparecem no nível 4. Eles são uma grande fonte de alimentos para células herbívoras e onívoros, e um ninho de outras células para carnívoros se alimentarem delas. Quando sua célula cresce, esses grandes agrupamentos de algas se tornam pequenas algas simples e pequenas.
  • Pedaços de carnes podem ser encontradas a partir do primeiro nível. Elas normalmente ficam flutuando pelo cenário, separadamente, ou quando alguma outra célula é derrotada. O tamanho dos pedaços de carne aumentam à medida do seu nível. Porém, às vezes, você encontra pedaços de carnes muito grandes, que precisam ser trituradas por sua célula, usando pontas ou bocas especiais.
  • Os ovos aparecem somente no nível 5. Qualquer tipo de boca ou célula pode comê-los. Ovos muitos grandes não podem ser comidos. Algumas células mães liberam ovos quando são derrotadas.
  • Cristais são objetos que bloqueiam o cenário. Eles podem lhe atrapalhar, ou ajudar a fugir de outras células maiores. Eles flutuam pelo cenário, e são sólidos, não podendo ser destruídos.
  • Bolhas de ar flutuam pelo cenário em vários tamanhos, e podem ser estouradas. Porém, algumas bolhas gigantes não podem ser estouradas, e são um problema, ou não, quando você está fugindo de outras células.
  • Correntes de água estão em vários lugares. Elas podem ser um problema, se você estiver indo na direção contrária delas. As correntezas de agua possuem uma grande força em todas as células, são capazes de dissolver rastros de veneno, porém, células épicas são capazes de quebrar essas correntezas ao passar por elas.
  • Rastros de veneno são deixados por células venenosas. Qualquer célula que passar sobre o rastro, pode perder pontos de vida rapidamente. Se você tem partes venenosas, você não irá sofrer danos ao passar por elas.
  • Ondas elétricas são similares aos rastros de venenos, lançadas por células com partes elétricas. Elas podem perseguir sua célula e você terá uma grande perda de vida. Novamente, se você tem partes elétricas, não irá sofrer danos.
  • Pedaços de meteoros contêm partes para o Editor de Células. Eles podem ser quebrados e abertos, porém, não necessitam de nenhuma arma ou parte especial. Basta nadar até eles.

Partes e habilidades Editar

É possível desbloquear novas partes encontrando pedaços de meteoros, derrotando outras células, ou simplesmente encontrando partes de células pelo cenário. Ambos os modos, irão habilitar novas partes para serem usados com sua célula, no Editor de Células. Partes custam pontos de DNA. Cada vez que a célula do jogador se alimenta, os pontos de DNA vão aumentando. No primeiro nível, sua célula recebe cerca de 1,75 de DNA por alimento; no segundo recebe 1,25; no terceiro recebe 1 ponto; etc. O valor máximo de DNA permitido é 100 Pontos. Existem diversas partes que podem ser achadas e destravadas.

Todas as células que são controlados por NPCs, usam partes ocultas que não podem ser usadas pelo jogador. Porém, adicionando um pequeno parâmetro ao iniciador do jogo, é possível ter mais 4 páginas de novas partes para serem usados no Editor de Células. Infelizmente, não é possível jogar ou salvar uma célula usando essas partes ocultas. Portanto, você apenas poderá usá-las no editor.


How To Access Hidden Spore Cell Editor With Many Extra Parts!02:05

How To Access Hidden Spore Cell Editor With Many Extra Parts!

Editor de Células Editar

Crystal Clear app xmag.pngVer artigo principal: Editor de Células

O Editor de Células funciona do mesmo modo que todos os editores do jogo. Quando você tiver pontos de DNA suficientes, você poderá chamar sua célula companheira, acionando o Chamado de Acasalamento. As ondas sonoras dela poderão indicar aonde ela está. Quando o jogador nada até ela. Uma pequena animação irá aparecer, e logo em seguida, sua célula irá deixar um ovo naquele local, e você poderá acessar o Editor de Células.

Habilidades consequenciais Editar

Depois de completar o Estágio de Célula, você pode receber um dos três cartões de habilidades consequenciais, que irão lhe dar habilidades exclusivas nos estágios seguintes e definir sua filosofia no Estágio Espacial. Os três cartões são: Herbívoro, Carnívoro e Onívoro,


Parte de Célula Dano em uma Célula Predadora Dano em uma Célula Normal Dano em uma Célula Filhote
Espeto 1HP 3 HPs 0 HP
Maxilar 0 HP 3 HPs 6 HPs
Veneno 0 HPs 3 HPs 6 HPs
Elétrico 1 HP 3 HPs 6HPs
Dieta no Estágio de Célula Habilidade consequencial para o Estágio de Criatura Habilidade consequencial para o Estágio Tribal Habilidade consequencial para o Estágio de Civilização Habilidade consequencial para o Estágio Espacial
Herbívoro Canto da Sereia Tempestade Refrescante Aura Curativa Social Suave
Onívoro Invocar Bando Peixe Voador Bomba Estática Generalista Gentil
Carnívoro Rugido Furioso Armadilhas Invulnerabilidade Senhor da Força

Realizações Editar

Crystal Clear app xmag.pngVer artigo principal: Realizações do Estágio Celular

Dicas Editar

  • Se você começar a jogar como um herbívoro, coloque dois conjuntos de olhos em sua célula. Deste modo, você poderá vender um conjunto por 5 DNAs, lhe dando vários pontos de DNA logo no começo.
  • Quando você está comendo algas em movimento, tente segui-las. Elas sempre são atraídas por algas gigantes.
  • Coloque tentáculos em volta de sua célula. Tente colocar um tentáculo na parte da frente e atrás, na diagonal superior direita, e inferior esquerda dela. Isso irá deixá-la completamente defensiva e protegida.
  • Coloque uma boca ao lado de sua criatura. Isso irá derrotar outras células mais facilmente.
  • Coloque um tentáculo na parte de trás de sua célula. Com o mouse, aumente o tamanho dele no máximo possível. Isso irá fazer com que as células que te perseguirem nunca consigam lhe fazer danos. Também pode ser útil pra diminuir o poder de dano de Células Épicas, quando estão te perseguindo.
  • Quando sua célula for perseguido por uma Célula Épica, tente nadar ao redor de objetos, como bolhas e cristais. Nadar para grupos de células também pode desviar a atenção da Célula Épica para outras células.
  • Nunca tente atacar um grupo de células predadoras. Elas podem lhe derrotar em poucos segundos.
  • Use os lançadores de venenos para deixar rastros e derrotar células inimigas que estão te perseguindo.
  • As partes elétricas são uma das melhores. Basta lançar diversas ondas de eletricidade contra outras células, e todas elas poderão virar um monte de carne. Quando você estiver no nível 5, você pode usá-las contra outras células, para desbloquear mais partes.
  • Você pode colocar uma parte dentro da outra, no Editor de células. Coloque uma boca Carnívora e um filtro Herbívoro, e você poderá ser Onívoro.
  • Bocas carnívoras fazem um grande estrago. Use elas no começo do estágio.

Níveis de dificuldade Editar

O Estágio de Célula pode ser jogado em três níveis de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil. Dependendo do que você escolhe, várias coisas podem mudar. Escolher o modo fácil pode ser útil para conseguir a realização Velocista.

  • Nível Fácil: Todas as células nadam mais lentamente, onívoros são pacíficos e quase nunca te atacam e carnívoros lhe atacam raramente. Ademais, uma célula da espécie Poky é devorada por uma da espécie Mordedor, liberando uma parte extra de graça.
  • Nível Normal: As células nadam em velocidade normal, onívoros estão mais presentes e carnívoros, agora tão comuns quanto outros tipos de célula, atacam com mais frequência. A parte extra também é dada nesse nível de dificuldade.
  • Nível Difícil: Onívoros são agressivos, carnívoros atacam a todo momento e são extremamente agressivos e rápidos. A parte extra não é dada aqui. A espécie Dourado é encontrada logo no Nível 1.

Curiosidades Editar

  • O Estágio de Célula pode ser comparado com o jogo favorito de Will Wright, Pac-Man.
  • O Estágio de Célula é extremamente parecido com o famoso jogo Flow.
  • Existem duas células, uma chamada Maa e a outra Paa. A célula Maa libera ovos, e deles saem as células Júnior, que são uma mistura dos dois. Isso acontece porque o Paa é o pai e a Maa é a mãe.
  • O estágio pode ser completado em 15 minutos, mas representa cerca de 1 bilhão de anos de evolução.
  • Herbívoros só podem comer plantas. No entanto, eles podem comer os ovos de outras células.
  • Se a célula do jogador for herbívora e encontrar outra célula herbívora, esta imitará seus movimentos.
  • As células não podem ser compartilhadas na Sporepédia, porém, alguns usuários conseguiram compartilhá-las graças a um bug no jogo.
  • No livro A Arte do Spore, Ocean Quigley fala que o principal objetivo da equipe de arte do Estágio de Célula, era dar a sensação de ser extremamente pequeno e frágil, e então, ir crescendo e evoluindo, até conseguir se tornar um predador. Segundo Ocean Quigley, outro objetivo era passar ao jogador a sensação de se sentir honrado por evoluir e ir para a superfície, no meio de inúmeras outras células. A equipe também queria dar a sensação do jogador estar se movimentando em um ambiente líquido, onde tudo flutua.

Ver também Editar

Referências Editar

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