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Criatura

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Uma criatura ou animal no Spore é o nome dado a qualquer ser vivo capaz de se locomover andando ou rastejando, em contraste às células, que são organismos microscópicos incapazes de andar ou rastejar (elas se locomovem nadando apenas). Existem dois tipos de criaturas: as irracionais, que são aquelas cuja inteligência ainda está em desenvolvimento e são incapazes de raciocinar; e as racionais, cuja inteligência está totalmente desenvolvida e já podem manusear objetos como armas ou instrumentos musicais, bem como construir estruturas. Veja mais detalhes na seção seguinte.

Tipos de criaturaEditar

Criatura irracionalEditar

As criaturas irracionais têm um cérebro em desenvolvimento e por isso não utilizam vestimentas, bem como não constroem estruturas, veículos e objetos. São controladas pelo jogador no Estágio Criatura. Elas têm em média entre 5 e 50 pontos de saúde (embora criaturas criminosas possam ter entre 50 e 500 pontos e épicas até 1000 pontos). Todas as criaturas normais atingem 100 de saúde quando chegam ao seu nível máximo de inteligência. As criaturas irracionais vivem em ninhos no seu planeta de origem (embora os ninhos sejam visíveis apenas no Estágio Criatura) e ocasionalmente mudam de ninho, fato esse chamado de migração. Existem três denominações dadas às criaturas irracionais no Estágio Criatura: as sociais (cartão verde), que preferem se socializar e aliar às outras espécies, as predadoras (cartão vermelho), que preferem atacar e exterminar outras espécies, e as adaptáveis, que têm costume tanto de socializar-se com outras espécies como de atacá-las. Durante o Estágio Criatura é possível evoluir uma espécie adiconando mais partes aos indivíduos (é possível alterar a anatomia da espécie após realizar o acasalamento). A partir do Estágio Tribal, o jogador perde a habilidade de adicionar partes, embora não perde a habilidade de pintar a criatura.

Criatura racionalEditar

As criaturas racionais ou inteligentes são aquelas cujo cérebro está totalmente desenvolvido, e que têm uma organização social importante com outros indivíduos da mesma espécie (ou seja: uma tribo, nação ou império). As criaturas racionais são controladas pelo jogador no Estágio Tribal, Estágio Civilização e Estágio Espacial. Uma espécie irracional passa a ser racional quando um dos indíviduos dessa espécie desenvolve seu cérebro ao nível máximo e descobre o fogo, o que transformará o ninho numa fogueira e em volta dele os indivíduos construirão estruturas, transformando um ambiente numa vila tribal e iniciando então o Estágio Tribal. No Estágio Tribal, as criaturas usualmente conversam entre si sobre diversos assuntos (cujo não sabemos os detalhes, já que são codificados em símbolos dentro de balões de diálogo, de forma semelhante à série The Sims), e já podem, dependendo de sua dieta, caçar, pescar e/ou coletar frutas. Também é possível exterminar outras tribos ou se socializar com elas (veja mais detalhes em Estágio Tribal). A cada tribo que fez uma aliança com a do jogador ou foi exterminada por ele, a vila do jogador aumenta seu tamanho e capacidade e a tribo ganha um totem. O Estágio de Civilização começa quando a tribo atinge um tamanho avançando e se torna então uma cidade. Todas as outras civilizações que surgirem no planeta são agora da mesma espécie da civilização do jogador (diferente do Estágio Tribal, onde as tribos são de espécies diferentes). O objetivo do jogador é agora é unificar o mundo, tomando todas as cidades atráves da guerra ou do comércio (veja mais detalhes em Estágio Civilização). Após o mundo ser unificado e o jogador contruir sua primeira nave espacial, começa o Estágio Espacial, o último estágio do jogo. Nele, o jogador deve explorar o universo, fazer alianças ou invadir os impérios alienígenas, entre muitas outras atividades (veja mais detalhes em Estágio Espacial). O Estágio Espacial é concluído quando o jogador conquista todos os emblemas e completa então a barra de progresso. Após isso o jogo poderá continuar, mas o jogador não ganhará mais emblemas de evolução. Não há qualquer avanço tecnológico depois do Estágio Espacial e é impossível sair da galáxia. É ainda possível (embora muito difícil e demorado) conquistar todos os sistemas estelares da galáxia, e após isso não haverá mais nada para conquistar.

Tamanho da criaturaEditar

Um organismo vivo é chamado de criatura quando deixa de ser microscópico e atinge a terra, podendo então evoluir de tamanho. Porém, há outros ninhos por todo o planeta com criaturas dos mais diversos tamanhos. Os épicos têm estatura muito superior às demais criaturas. No Editor de Criaturas é possível criar criaturas de muitos tamanhos diferentes. No Spore original, o jogador não pode criar uma criatura épica sem mods. Embora o mesmo possa desbloquear a ferramenta Agigantador no Estágio Espacial, capaz de aumentar o tamanho de criaturas normais para "proporções épicas". Em Spore Aventuras Galácticas, é possível criar épicos no Criador de Aventuras. A maior criatura viva conhecida no Spore é o Monstro do Mar. Os épicos podem ser destruídos mais facilmente no Estágio Espacial devido ao fato da nave espacial poder correr mais rápido e ter armas mais fortes. As criaturas hiper-épicas são ou eram, hipoteticamente, criaturas maiores ainda que os épicos, que morreram por motivos incertos (embora o Monstro do Mar é considerado, por vezes, um hiper-épico sobrevivente).

Ver tambémEditar

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